梦幻西游普陀山修改,一场迟来的门派平衡

门派定位的迷茫与反思
普陀山这个门派在梦幻西游里曾经是辅助治疗的一姐,但现在真的让人有点看不懂了,每次修改都像是在钢丝上跳舞,策划们到底有没有认真玩过这个职业,低等级时普陀山能抗能奶简直就是个移动堡垒,可到了高级别输出跟不上去治疗又被化生寺完全碾压,很多老玩家都选择转门派或者直接弃坑了,这种割裂感实在太致命,修改的方向应该是让普陀山在辅助和输出之间找到一个真正的平衡点,而不是现在这样两头都不讨好。
经脉系统的拉胯设计
说到普陀山的修改最让人头疼的就是经脉系统了,现在的莲花心音和甘露技能完全就是摆设,谁会在战斗里放着高额回血不用去点个持续恢复,策划设计这个技能的时候肯定没考虑过实际战斗节奏,灭魔心经这个技能更是鸡肋,法爆加成低得可怜还不如多带个法爆灵饰,相比之下化生寺的经脉就合理多了,每个分支都有明确的战术价值,普陀山现在的经脉就像是在玩单机游戏,完全感受不到和其他门派的配合感。
五行法术的尴尬现状
五行法术这个特色技能被修改过无数次但始终没能打出该有的效果,尤其是紧箍咒这个技能减伤的数值微乎其微,现在副本里的BOSS一个技能就秒天秒地,那点减伤根本不够看,咒师普陀在PK场里倒是能玩出点花样来,可是日常任务里谁会带个输出不及格的治疗去拖累队伍,说到底还是数值设计的问题,策划总是在改技能机制却从来不调整基础成长系数,这就导致低等级普陀靠五行法术秒天秒地,高等级反而成了笑话。
法宝与灵饰的联动缺失
普陀山的门派法宝普渡和金刚杵现在完全是鸡肋般的存在,普渡的复活几率低到可以忽略不计,金刚杵的伤害加成还不如一个普通法系灵饰,玩家不得不花大价钱去弄特技装备来补足门派短板,这就产生了一个恶性循环,越依赖特技就越显得门派技能设计失败,看看人家天宫的灵饰联动性,再对比普陀山的这个设计简直就像两个不同游戏,法宝和灵饰应该成为门派特色的放大器而不是现在这样可有可无的装饰品。
最后说句实在话
普陀山的这次修改如果还是小修小补那玩家真的就要用脚投票了,要改就彻底改经脉系统让每个分支都有明显的作用,把五行法术的数值重新计算让低等级和高等级都能打出伤害,加强普渡和金刚杵的联系让法宝真正成为门派的核心,最重要的是要让玩家在组队时看到普陀山能主动喊出我来了而不是像现在这样到处求组队,梦幻西游已经是个老游戏了,别再让老玩家寒心了。
