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靠大型MMORPG起家,开发了韩国国民网游,2024年却亏成负数
成立于1997年。韩国互动娱乐软件企业N反恐精英oft都是典范的。迄今为止,其每个游戏,例如《天堂》系列,《永恒之塔》,《剑灵》至《激战2》。
凭借2024年收入已经位列全球排行第21的游戏企业,那么NCsoft2024年又干了哪些大事呢?小弟今天来和大家一起看看。年度手游业务都依赖天堂吗? PC游戏收入继续迟钝
N反恐精英OFT在头两年开始专注于移动游戏业务,但其收入和财务报告在2024年表明它仍然处于危险之遥。首先,《天堂》系列,其最大的IP其中一个,
在2024年推出了天堂IP衍生游戏 《君王之旅(Journey of Monarch)》 以及近期联合企鹅推出国服 《天堂2:盟约》 等。,新游戏于《君王之旅》推出,根据三方的数据,
它在韩国的Google Play畅销书榜单中排行第五,iOS畅销书排行第六。游戏的峰值每天收入接近500万,而且游戏的营业额在第壹个月也许为2亿。
看来,在运用《天堂》的全球观之后,韩国球员仍然特别喜爱这款游戏。
相反,PC游戏市场的性能略有弱。虽然诸如《永恒之塔》和《激战2》之类的典范作品仍保持一定的市场份额,但由于PC游戏市场的竞争加剧,而且玩家需求的变化,PC Games的总体收入显示出下降动向。
不过根据NCsoft自己的营收情况来看,自家端游全靠旗下ArenaNet制作的 《激战2》 撑着。由Amazon公开了RPG在线游戏《王权和自在》,该游戏主要由N反恐精英OFT现在推广。然而,由于后期的内容是空的,而且游戏方法太平庸了,因此在启动服务器两周后,玩家的数量急剧下降。根据几份财务报告,收入很差,没有达到预期。
同时,N反恐精英OFT还于2024年推出了Classic Game 《剑灵》。经典服务器由Tencent在中国代表。在服务器放开的第一天,在线用户的数量超过了100,000,达到了新的高点。除了这些之后,它于2024年8月启动,《昊缘》和《剑灵》相同的全球观,三年前的背景在《剑灵》的故事务节中配置为。不幸的是,两个《剑灵》游戏未能实现上一场比赛的荣耀,随后的比赛就像大多数类似的游戏一样。
正式公布的新作品有很多类型,大家仍然可以用MMO旋转桌子吗?
2024年,N反恐精英oft的新职业规划将继续公开,从《永恒之塔2》到《Project :LLL》、《Project :E》和《BREAKERS》的进展等于大。
可以看出,在企业收入不佳的情况下,N反恐精英oft在游戏设计,战斗内容,商业模型和营销策略方面做出了大胆的创造。
其中,《永恒之塔2》是N反恐精英oft的典范IP续集,预计将于2025年推出。
该游戏已根据继承上一款游戏的出色元素进行了综合更新和优化。尤其是在合作和共同增长方面,《永恒之塔2》将更多地关注玩家之间的互动和合作,除了这些之后,Rich PVE内容也将成为该游戏的亮点。
除了这些之后,《Project :LLL》一个放开全球游戏,结合了MMO和第三人称STG;
除了这些之后,《Project E》 为以中世纪东方为概念,有着特殊的叙事手法的最新MMORPG。两款游戏和NCsoft旗下其他游戏有些不同差异,似乎是在开拓新的游戏赛道。除了这些之后,在韩国的VIC Game Studios投资了370亿韩元(约1.83亿元人民币),以获取全球新动画RPG 3《Breakers:Unlock The World》的全球机构发行权。
和索尼合作联手,PC分销业务针对Steam
在商业合作方面,N反恐精英oft和Sony Interactive Entertainment在2024年11月公布达成合作协议是两党合作的开始。
2024年9月,N反恐精英OFT公布旗下在线游戏平台\”PURPLE\”将开始PC游戏发行业务,首波推出 《地平线:西域禁地》 、 《漫威蜘蛛侠 重制版》 等四部作品。在6月的演讲中,索尼高管表示,他们将在移动平台上建立壹个特别强大且经验丰盛的核心移动团队。接着团队负责人是
24年11月份新闻中索尼公布换帅两名,任命Justin Kubiak担任移动业务开发和合作的负责人,他此前曾就职于N反恐精英oft。财务状况波动太大,在第三季度,胜利变成了损失?
实际上,N反恐精英OFT的财务状况在2024年故事了很大的波动。从财务报告概述来看,第一季度,由于全球经济状况和游戏市场中全球经济状况的双重影响,
收入为3979亿韩元(约为205.3亿元人民币),同比下降17。利润为571亿韩元(约2.95亿元),同比下降50。
其中,连续八个季度的《天堂M》收入一直是负收入增长,《天堂W》和《王权和自在》的收入都在继续下降。
从第二季度开始,随着企业调整其市场战略并优化了产品线,该企业的财务业绩逐渐恢复。
收入为3689亿韩元(约为19.32亿元人民币),同比减少16。利润为711亿韩元(约3.72亿元),同比增长133。
在过去的两个财政年度,这里的收入达到了新的低点,但利润已大大增加。
值得注意的是,N反恐精英oft在第二季度进行了内部重组和裁员。根据该企业的联合首席执行官的说法,这种重组的背景是企业财务状况的恶化和长期损失的风险。通过裁员和重组,确保企业在激烈的市场竞争中保持竞争力。
具体操作就有包括对部分45岁以上员工的提议性辞退,以及拆分QA、商业化解方法等部门,以精简企业组织,看样子还是员工承担了太多。在第三季度,N反恐精英OFT的收入达到4019亿韩元(等于于约21亿元),同比增长5。
然而,就利润而言,它损失了265亿韩元(约1.32亿元人民币)。
将胜利变成损失是准确的,现在它可以触底并反弹,并在第四季度等待好消息。
我会告知你这个
,事实证明,即使大型游戏企业在从终端游戏到年度手游市场的过渡浪潮中过渡到年度手游市场,如果他们只能依靠旧资本,他们就已经看到了未来。
小弟这里也只能说希望看到NCsoft在2025年带给玩家的新意!令人震惊的最后壹个难题:
无论兄弟们认为N反恐精英OFT可以卷土重来吗?
韩国18禁MMORPG新游上架,当天下载量破百万,玩家:还不够涩!
大家好,这是Zhengjing游戏,我是Zhengjing的弟弟。
除了受到Kimchi的批评外,韩国游戏还经常被玩家忽视的物品,也就是说,该游戏没有韩国本身的特征,而主流游戏基本上是西方幻想主题。虽然大家有许多不良的国内游戏,但大家有自己的类型,例如三个王国和武术。最近,网民批评了一百万个受欢迎程度的韩国杰作,由于它应用了老挝的全球观。
最近,由Netmarble的子企业Netmarble Monster开发的一款放开全球RPG在线游戏,由韩国150万人正式推出了新职业《渡鸦2(Raven2)》。该游戏支持移动和PC终端,并互连。该游戏在韩国的评价为18岁以上。在游戏中,它不仅有性感的服装,而且还具有等离子体的急速和暴力执行场景。
游戏故事继续以前的作品,这一个神和恶魔并存的全球。上帝所选择的球员将挑战自己的命运,甚至和以前的作品中的人物作斗争。
游戏下载量在差点两周的时刻内超过300万,在40天内超过700万,100天内的游戏销量超过1000亿韩元(约3.3亿元人民币)。这一令人印象深刻的结局使该游戏在当年的韩国比赛奖上获取了6个奖项。
据说这样壹个受欢迎的游戏吸引了当时许多国内制造商的注意,包括NetEase和Tencent,但现在看来显然没啥子。
《渡鸦2》在公开当天,仅Google Play就超过了100万个下载。虽然它特别受欢迎,但仍有许多网民抱怨。
一些无聊的网民抱怨说,它们不如《洛奇英雄传》好,内容不如《黑色沙漠》好,而且游戏不如《失落的方舟》好。
一些网民还说,韩国年度手游现在没有出路,同质性太严重了。进修《剑星》 《匹诺曹》,采取独立路线。一些网民还开玩笑说,老挝Geng5在Heisha之后有壹个新的设备仓库。这很明显。它是将《渡鸦2》的材料变成老挝5号的mod。
一些韩国网民抱怨说,《渡鸦2》是由老挝5号的全球观制作的游戏。一些韩国网民还抱怨说,这是《天堂》的皮肤变化,因此Shabi会玩这样的DB游戏。
我的弟弟,格林
:虽然国内代理商以18岁以上的卖点羡慕游戏,但他们将不可避免地撤退。当然,尚不排除,不管补丁的职业量怎样,头脑强大的制造商都会去代理商。
一
壹个令人震惊的难题
:如果确实有壹个国内制造商想要成为《渡鸦2》的代理商,那么无论兄弟们希望那是谁?