火影忍者宇智波佐助 火影忍者宇智波鼬须佐能乎怎么玩
火影忍者:关于男二号宇智波佐助,你也许不了解的5个冷姿势?
火影忍者:关于男二号宇智波佐助,你也许不了解的5个冷姿势?
《火影忍者》中的男二号“宇智波佐助”想必大家已经特别了解了,此人也是火影中的灵魂人物了。然而这个人物还有哪些秘密,或者说是哪些小细节是大家不了解的吗?废话不多说,今天就让大家一起来看看吧!
岸本齐史的初稿中,实际上除了鸣人之外,后来的第七班成员第壹个登场的是卡卡西,那时候还根本没有佐助,小樱这一系列人物,而且卡卡西的人设也和后来有些不同,由于原本的卡卡西虽然是鸣人的老师,但却一个有些阴险的忍者,这个设定还是在编剧们提出意见后,岸本才做出了修改,也就是大家后来看到的样子,也就是说开始的火影,到底有没有所谓的第七班还一个未知数。
佐助原本可以说就是“宇智波”的小少爷,而且就算是被灭族后,可以看出他的生活也不算差,尤其是和鸣人相对的话那是等于富有了。至于外貌就更不用说了,那完全是班里的明星待遇,至于最后的高也不用怀疑,佐助一直都是第七班的身高担当,小樱就不用说了。从第二高变成最矮的经过,而鸣人和佐助的对比就很有意思了,佐助可一直都压着鸣人一头。
《临之书》佐助 150.8cm、鸣人身高145.3cm
《斗之书》佐助153.2cm、鸣人身高147.5cm
《者之书》佐助168.0cm、鸣人身高166.0cm
《博人传》佐助182.0cm,鸣人身高180.0cm
佐助虽然是漫画中的男二号,但在《火影忍者》剧场版中却一直没有很多戏份,这实际上是由于佐助的人设和个人履历造成的,毕竟由于佐助的人气一直被鸣人压着,因此也不也许单独为佐助开壹个剧场版,因此在诸多剧场版中,有佐助登场的无非也就是那么几部而已。
《大活剧!雪姬忍法帖》
《 羁绊》
《忍者之路》
《THE LAST》
《博人传》,其中戏份最多的应该就是“雪姬忍法帖,羁绊和博人传”了。
佐助真正的老师是谁?应该说卡卡西是很重要的壹个,由于卡卡西可谓是给佐助打下了坚实的基础,其次就是大蛇丸了,虽然说是有自己的私心,但也是教导了佐助,但佐助却从未称呼他们为老师,其实不称呼大蛇丸是可以领会的,但不称呼卡卡西就有些莫名其妙了。但事实上,佐助最开始对卡卡西还不熟悉的时候还是叫老师的,也许是由于后来卡卡西又是看小黄书,又是迟到之类的,在佐助心里大打折扣的缘故吧!
相信很多人认为《疾风传》中的咒印佐助可谓是特别暴力的,甚至杀死了很多无辜的生活,但实际上,佐助对付路人甲乙丙丁之类的都没有痛下杀手,哪怕是后来对付迪达拉,宇智波鼬,甚至是团藏等,这些人都不是直接死在佐助手上的,例如迪达拉是为了艺术而献身,宇智波鼬其实是死于自己的身体到达了极点,也是对弟弟的爱,而团藏则是封印了一座桥而亡,不得不说,作者还是避免了佐助没有回头路。
火影忍者宇智波佐助【须佐能乎】的实战高分思路和进阶打法详细解答
- 核心技能机制
- 组合技释放
- 须佐骨架抓取 :长按一技能(须佐之男)滑动至二技能(火焰遁·加具土命),触发第一段组合技,利用须佐骨架抓取敌人并造成天照灼烧伤害。
- 黑炎爆发 :在二技能第一段释放后,再次滑动一技能触发第二段组合技,黑炎会炸裂造成大范围持续伤害。
- 普攻衔接 :普攻分为四段,第三段可将敌人击飞,第四段追加斩击。主推连招:3套普攻后接二技能,利用一技能反手或追击。
- 奥义运用时机
- 奥义(须佐能乎·贯)适合在对手血量低于30%时斩杀,或在连招中衔接(需注意对手替身CD)。部分场景可先手奥义起手,但需预判对手走位。
- 开局策略
- 激进起手 :直接运用组合技(一技能+二技能)抓取敌人,利用黑炎持续压制血量。
- 保守试探 :若对手有反手技能,可用一技能的霸体形态(须佐之男·普通)抵挡伤害,再伺机反打。
- 连招节拍控制
- 标准连招 :组合技起手 → 普攻3套 → 二技能追击 → 一技能反手或抓取 → 奥义终结。
- 替身博弈 :对手替身后,可预判其走位运用一技能霸体反打,或拉开距离用黑炎消耗。
- 地形和走位
- 利用黑炎的范围优势封锁对手移动途径,逼迫对方进入角落。
- 通过二技能调整黑炎路线,覆盖全场形成压制。
- 逆天改运情形运用
- 独特能力 :进阶后的须佐佐助拥有“无视防御”和“瞬间移动”能力,可在决定因素时机规避伤害或突袭对手。
- 技能衔接 :逆天改运情形下,组合技伤害提高30%,提议优先释放黑炎爆发后再接奥义,最大化输出。
- 装备和属性培养
- 装备选择 :优先提高攻击力和暴击率(如“草薙剑·改”),其次强化防御属性(如“须佐之铠”)以弥补灵活性不足的弱点。
- 觉醒和强化 :通过觉醒提高技能等级,解开黑炎持续时刻延长等决定因素特性。
- 阵型组合和克制关系
- 主推队友 :
- 控制型忍者(如宇智波鼬【月读】)可配合黑炎形成持续压制。
- 高爆发忍者(如漩涡鸣人【仙人玩法】)可弥补须佐佐助的斩杀真空期。
- 克制策略 :
- 对速度型忍者(如宇智波止水),需提前预判走位,用霸体硬抗后反打。
- 对防御型忍者(如纲手),依赖黑炎持续破防,避免近身缠斗。
- 技能空档期处理
- 若组合技未命中,迅速后撤并用一技能霸体保护,等待技能冷却。
- 反制替身流对手
- 对手替身后大概率反给突袭,可预判释放二技能黑炎覆盖自身周围。
- 应对霸体忍者
- 利用黑炎灼烧破霸体,或运用奥义的无人能敌帧规避决定因素伤害。