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3d网页游戏开发 大型3d网页游戏大全

作者:admin 更新时间:2025-07-15
摘要:网页游戏的开发框架Web游戏开发通常使用不同的开发框架和技术堆栈来创建各种类型的游戏,从简单的HTML5游戏到复杂的多人在线游戏(MMOS)等。以下是一些常见的,3d网页游戏开发 大型3d网页游戏大全

 

网页游戏的开发框架

Web游戏开发通常运用不同的开发框架和技术堆栈来创建各种类型的游戏,从简单的HTML5游戏到复杂的多人在线游戏(MMOS)等。下面内容是一些常见的Web游戏开发框架及其功能,我希望它们对每个人都有帮助。专业软件外包开发企业Beijing Muqi Mobile Technology Co.Ltd。欢迎探讨和合作。

1.指数:

Phaser是HTML5游戏开发的流行框架,并支持2D游戏开发。它提供了许多功能,包括物理引擎,动画,音频支持等。移动器易于进修,适合快速原型制作和小型游戏开发。

2. three.js:

Trix.js一个用于创建3D图形和游戏的JavaScript库。它建立在WebGL之上,可以在现代网络浏览器中创建复杂的3D游戏。它为创建虚拟现实(VR)和增强现实(AR)游戏提供了强大的3D渲染功能。

3.Unity WebGL:

Unity是可以输出到WebGL平台的多平台游戏引擎。 Unity为开发2D和3D游戏提供了广泛的功能。 Unity WebGL可用于创建高质量的跨平台Web游戏。

4.Cocos2D-JS:

COCOS2D-JS是用于创建2D游戏的Cocos2D游戏引擎的JavaScript版本。它支持HTML5,Canvas和WebGL渲染,并提供跨平台开发功能。

5.Babylon.js:

Babylon.js是用于创建3D游戏和应用程序的开源JavaScript框架。它提供了功能强大的3D渲染引擎和工具,支持WebGL,并具有易于运用的API。

6.像素:

Pixijs是一种用于创建HTML5游戏的轻量级2D渲染引擎。它专注于性能和易用性,适合快速2D游戏开发。

7.PlayCanvas:

PlayCanvas是一种视觉开发工具和用于创建3D游戏的引擎。它支持WebGL和WebVR,适合创建高质量的3D Web游戏。

8.指责3:

Phaser 3是Phaser游戏框架的更新版本,可提供更顶级的功能和性能。它支持2D游戏开发并具有现代建筑。

9.Panda.js:

Panda.js是开源HTML5游戏引擎,重点是2D游戏开发。它支持多平台输出,包括Web和移动设备。

这些开发框架具有其自己的特征和应用程序范围,开发人员可以根据项目需求和技术偏好选择适当的框架。许多框架提供社区支持,文档和示例,以帮助开发人员开始并创建高质量的网络游戏。同时,需要思考游戏的艺术设计,音频,性能优化和用户尝试等影响,以确保游戏的成功。

0行代码打造3D游戏,气氛编码席卷全网!开发30分爆赚28万

运用“ Vide编码”制作3D游戏正在成为一种新动向。

从大V到普通网民,越来越多的人加入了这次狂欢节。顶级软件工程师GrgoryD \’Angelo上传了他的视频编码视频。

他在X上写道:“今天早上,我运用0行代码进行了视频编码。”

“只需单击“接受”光标,其背后是Claude Sonnet 3.7和Thrimjs提供的强大支持。”

在游戏中,玩家骑着马,不断运用魔术来攻击一条不断给他吐火的飞行龙。

如无论兄弟们所见,游戏的图片特别精细,很难想象没有专业艺术,全部这些都是通过视频编码完成的。

Grgoryd \’Angelo的Vibe编码除了运用Claude Sonnet 3.7外,还感谢Trix.js,他说,没有Thrix.js,他将无法完成此类游戏。

Trix.js一个强大的JavaScript库,简化了在Web浏览器中创建3D图形的复杂性。基于WebGL,它利用GPU加速度提供实时交互和各种渲染选项,并广泛用于游戏,数据可视化和交互式内容。

点评部分令人难以置信,由于GrgoryD \’Angelo可以在此级别的编码游戏。

一些网民还提供了有关AI游戏开发和Vibe编码的详细教程。

链接:https://github.com/david-sola/aigaming

最终目标是开发和Trackmania类似的游戏。

这款3D赛车游戏具有精致的套装,运用户感到自己是身临其境的,并感受到了赛车的兴奋。

运用AI进行游戏甚至可以赚钱。这是AI 100编程的游戏的示例。

在游戏中,飞机可以启动,攻击目标并自在打开,以避免对手的攻击。

大众正在运用这些AI工具来发挥创新力。

为了庆祝Windsurf Wave 4的发行,麻省理工学院的博士Chong-U创建了壹个基于Claude Sonnet 3.7的太空跑步者游戏原型。

宇航员可以在地球上自在奔跑,用户会故事它,而且对结局特别满意。

全部内容均通过Vibe编码生成,包括后处理和着色器以营造气氛。

接下来的新游戏《摩托艇仿真》已经启动了!作者塞米尔·塞维姆(Cemil Sevim)在短短三天内就完成了它。

他用三分和光标(Claude 3.7)建立了游戏,创新了一种流畅而沉浸式的尝试:在摩托艇中的海浪上赛车并表演特技表演。

就像水中的火箭联盟一样,射流可以自在疾驰,避免障碍物并将足球射入进球。

马上到来的功能是多人游戏,具有1比1的双目标游戏玩法,使游戏玩家可以参与比赛。

点评报道说:“光滑的视觉效果很好,然而有吸引力的游戏机制可以保留玩家。”

“环境编程”开发人员依赖于三个js中建立的基本几何形状,例如拳击测量法和球体几何来开发游戏。

一些团队正在运用Spawn生成整个3D全球,例如视频中的岛屿,飞机和人物。

最后的效果如下:游戏的主角乘飞机在浮岛之间徘徊,场景就像壹个愿望。

像潘多拉星球一样!

用AI和三分创建游戏正在成为一种动向。

主角可以在不同的场景中自在奔跑和跳跃,例如草和海滩,这是充满吉卜力气氛的杰作。

艺术家Vlucendo甚至将其变成了多人游戏,增强了互动和趣味。

网民大叫:“这所房子上有太阳能电池板。他们是如何做到的?”

“气氛编程”的核心概念是开发人员通过天然语言描述软件想法,而AI工具生成相应的代码。这种方式减少了对编程技能的需求,并允许用户专注于功能和经验,而不是基础代码的细节。

KarPathy通过语音识别技术(例如Superwhisper)和AI相互影响,几乎没有键盘。

AI工具可以大大加快开发经过,Karpathy显示了怎样在一小时内构建阅读应用程序和战舰游戏。

下图是他制作的战舰游戏。游戏可以看到无论兄弟们选择的任何两种模型实时互相战斗。

他写道:“我在这方面的统计数据还不够强大,但我相信4o可以击败4o mini,哈哈。”

环境编程强调通过运用LLM进行对话和反馈循环来简化编码经过。

在游戏开发领域,气氛编程的应用已显示出初始结局。

开发人员LevelSio运用了AI代码编辑器诸如Cursor和Claude之类的工具,在半小时内开发了类似于《微软模拟飞行》的3D游戏,并获取了280,000的利润。

AI可以针对目标玩家的游戏类型,主题和特征量身定制。

气氛编程的重点是优化各种细节,以增强玩家的整体尝试,包括流畅的动画效果,合理的互动设计,正确的声音效果等,以增强游戏的沉浸感。

受到LECTERIO飞行模拟器的启发,Netizen Fkadev运用Windsurf进行了“大气编程”的3D多人海盗游戏,该游戏仅花了壹个小时。

“这是第一步,要驾驶船,无论兄弟们需要控制舵,帆和锚。现在已经玩了很有趣,我将尽快添加海盗战和更多动作!”

简而言之,“气氛编程”是放松无论兄弟们的心态,运用直觉和工具来推动创新力,并迅速迭代有趣的原型。

然而,用户也许过多地依赖AI工具,而且缺乏对基本编程概念的了解,这也许会导致维护和可靠性难题。