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Steam的霸主地位和挑战者的困境:亚马逊Prime

作者:admin 更新时间:2025-07-15
摘要:伊森·埃文斯(EthanEvans)上周在LinkedIn上写道:“作为AmazonPrimeGaming的副总裁,我们试图破坏游戏平台Steam的垄断,但都失,Steam的霸主地位和挑战者的困境:亚马逊Prime

 

伊森·埃文斯(Ethan Evans)上周在LinkedIn上写道:“作为Amazon Prime Gaming的副总裁,大家试图破坏游戏平台Steam的垄断,但都失败了。”在亚马逊职业15年后,他于2024年退休,在2024年退休。 “大家的身材至少是250倍,大家尝试了一切。但最终,大卫击败了歌利亚。”

埃文斯(Evans)引用了亚马逊(Amazon)从Steam抓住PC游戏的市场份额。首先,他们获取了一家名为Fellexive Entertainment的小型PC游戏商店,并试图将其扩展。其次,他们建立了自己的PC游戏商店,并利用Twitch的受欢迎程度吸引了玩家。最终,他们推出了亚马逊的游戏流服务Luna。然而,这些努力都没有取得预期的结局。

挑战者的失败

不仅亚马逊,而且其他出版商(例如EA,Ubisoft和Bethesda)也通过将各自的PC游戏锁定在专有发射器后面,还建立了自己的游戏商店,但最终他们都没有成功。即使是史诗般的游戏商店,虽然每年都赠送了很多不收费游戏,但似乎也被卡住了(然而,2025年马上推出了许多新功能)。

埃文斯写道:“大家犯的错误是低估了促使消费者运用蒸汽的缘故。” “它结合了游戏商店,社交网络,游戏库和成就展示柜。它的运作效果特别好。在亚马逊,大家认为规模和知名度足以吸引客户,然而大家低估了现有用户的习性的力量。大家从未测试过大家的核心假设,直到大家为化解方法付出了重大努力。